各位投资者朋友们:
据Wind数据显示,昨日传媒板块整体跌幅较大,特别是申万游戏行业跌幅达到 7.31%。我在浏览大家对我的提问和个人号文章下方留言的时候,能感觉到大家对于板块的波动是非常敏感的。
我认为,当一个产业或一个新的发展方向在萌芽初期,确实可能会面临到这个情况,实际上实体产业发展方向中的一些微小调整和波动,在资本市场上可能就会造成板块的一定波动,但短期时间也难以撼动产业基本面持续向好的核心逻辑。
从投资节奏上来讲,AIGC技术一旦进入产品落地阶段,会是未来AI应用的主升浪机会,今年开始会陆续看到。技术的进步将会带来更为复杂的场景、大规模的智能体,以及更丰富的、定制化的深度交互关系,这有望将提升游戏体验。
在内容方面,当前的AI大模型重点还是在文字和图像的生产上,对于游戏而言相对低维。未来大模型需要在多模态上实现进一步拓展,其产出形式将不再局限于文字和图像,而是包括 3D 模型、视频、音频等更为广泛的内容。
在用户层面,AI技术的不断迭代,一是可能将彻底改变人与物的交互关系,比如人与硬件、人与内容;二是降低的是高度定制产品的边际成本,使得过去千人一面的产品可以走向千人千面。举几个具体应用上的例子:
1) NPC智能化空间大,AI介入后,将会更好的将玩家的注意力和精力集中在玩乐上,提升游戏的可玩性和娱乐性。NPC 之间交互的智能化也使得游戏内的关系网络从辐射状向网络状演进,玩家仅扮演拟真世界的参与者角色。
2)AI+3D的发展将推动千人千面从低维走向高维。传统的游戏基本是千人一面的,而 AIGC有望驱动游戏成为千人千面,同时千人千面也有望从低维走向高维。这个有点类似海外的罗布乐思,未来玩家可以自主定制游戏、定制世界。
AI 技术在帮助游戏行业降本增效的同时,也会解决用户的需求,那无论b端还是c端用户都具备了为此付费的基础,业绩有望开始兑现,渗透率从0到1,星辰大海未来可期。
面对当前板块出现短期的波动时,大家还是可以以理性的心态去看待。
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