昨日三大股指均小幅收跌,上证指数已维持4日盘整,市场或许正在接近变盘点。
行业板块上,传媒、汽车服务保持强势,涨幅分别为2.62%、1.25%%。黑色家电、军工调整,跌幅分别为2.47%、2.23%。概念板块中,手机游戏、网络游戏表现强势,涨幅分别为2.62%、2.47%。(过往数据不预示未来表现)
今年市场难做吗?
其实还行。
年初至今,上证指数+2.09%、深证成指-11.47%、创业板-17.44%。(过往数据不预示未来表现)
或许你会以为涨的全是权重股,不是经常听到别人说今天又三四千只个股下跌吗?
可是据Wind数据统计,截至2023年11月2日,年初至今正收益个股共计2623只,占比超一半(剔除上市不足一年的个股)。怎么回事?F姐数据拆分发现,原来今年大盘和小盘股表现较好,但市值在100-500亿区间的个股负收益超过一半,夹在市值中间这层的个股比较难受。
F姐理解是当前宏观环境下,资金可能看上两个价值。
一是大盘股的战略价值,资金配置央国企相关的核心标的。二是小盘股的股价价值,由于交投下滑,中档市值个股参与资金减少,资金流向相对容易激起涨幅的小盘股。
如果看好大盘股或小盘股,可以关注银行ETF(512700)
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游戏板块
昨天F姐去面基两个小伙伴,我提及FPS、图寻类游戏,他们却说,最近最火的是《完蛋!我被美女包围了!》,听到这名字,有点搞笑有点懵。
下午翻看A股涨幅榜,游戏大涨。
根据华鑫证券研报,《完蛋!我被美女包围了!》连日登顶steam国区畅销榜首,在游戏中,玩家化身男主,用第一人称视角可以沉浸式与美女相识,这类游戏凸显新供给带来新需求,承接用户在现实场景无法被满足的情绪缺口。
好家伙,火到A股才懂,原谅我已OUT。用影视思维瞄准用户痛点做游戏,也真有你的。
从个例到整体,我们或许可看到虚拟现实新消费场景。目前已有其他真人互动视频游戏正处于报批阶段,若经检验市场规模尚可,有望带动VR、MR、3D全息投影等多种技术创新。
从趋势看,前期游戏板块跌幅较大,单日大涨,或许更多是情绪驱动,投资者谨慎追高。
数据来源::同花顺
摘自:了不起的ETF
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